Altosequanais

Activités rolistiques des hauts de seine

Notes

  • Description du jeu
  • L'histoire est synthétisée ici mais ne reflète en rien l'ordre dans lequel les éléments ont été apportés

Personnages

  • Frère Ephraïm (religieux atavique) : Moine d'un ordre secret issu d'un schisme avec le Monastère Chantant. Investit d'une mission pour son ordre, il doit infiltrer le Monastère Chantant. Il est en possession d'une relique de l'ordre qu'il tient de ses aieuls, le crucifix de l'ordre, un objet ancien et précieux, gravé d'un message codé.
  • Nikos Dimiadès (collectionneur carthésien) : Ce grand collectionneur parcours le monde pour dénicher les objets rares et anciens les plus uniques et étranges. Il est obnubilé par un livre ancien recouvert d'un langage qu'aucun linguiste n'a pu déchiffrer. Ses recherches l'ont amené à penser que le crucifix de frère Eprhaïm contiendrait la clé qui permettrait de déchiffrer ce tome. Malheureusement, il n'a jamais pu pousser frère Ephraïm à le lui montrer clairement, encore moins à le lui confier.
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Notes

  • Description du jeu
  • L'histoire est synthétisée ici mais ne reflète pas forcément l'ordre dans lequel les éléments ont été apportés en jeu
  • Ce jeu offre une narration à la main des joueurs et le scénario est donc celui des joueurs, aucun élément n'a été écrit en amont.

Personnages

  • Dr Henri Bennet (Médecin Ange-Gardien) : Médecin anglais de 38 ans, il a notamment étudié sous l'égide du professeur Earl Wright. Avec ce dernier, il partage la passion du whisky et du scotch, ainsi qu'un mépris certain pour le bourbon. Ces liens se sont renforcés alors que le Dr Bennet a soutenu le Pr Wright lors d'un procès pour intoxication d'un élève lors d'un cours sur la distillation d'alcool et l'a sauvé des flammes lors d'un accident dans la distillerie que le professeur avait installé dans l'université. Henri a en sa possession un ouvrage étrange montrant des changements dans les organes internes des anglais du 18 ème et de la première moitié du 19 ème siècle par rapport à ce qu'il a pu constater sur des patients d'aujourd'hui.
  • Pr Earl Wright (Erudit Instinctif) : Le professeur Wright était un éminent érudit à la gloire un peu passée, légèrement ternie par les récent incidents dans lesquels il a été impliqué. Du haut de ses 47 ans, il était promis à une carrière brillante, mais son obsession pour la recherche constante de l'amélioration de la fabrication du whisky a entaché son enseignement et sa réputation. Après l'incendie, le directeur de l'université (Jackson), lui a confié sa nièce comme assistante pour le surveiller et le contrôler. Alice est une scientifique prometteuse de 23 ans mais dont la condition féminine amène à être mésestimée dans le domaine scientifique et dont la sobriété déplaît fortement au grand amateur de whisky qu'elle surveille.
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Personnage

  • Mad'Doc : Mecano
  • Zelda : Lanterne
  • Makina : Collectionneur

Contexte

  • Perdants du tournoi ayant fini dans un bar du port inversé (relié par des chaînes à poulie à l'époque)
  • Bar du port inversé. Mad'Doc s'occupe de la production de bière. Makina : Pilier de comptoir + spectacles. A l'aide d'érudits et de recherches, a truqué la sélection du tournoi. Zelda : Le patron du bar la traite comme sa fille
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Profil

  • Nuées / Swarms
  • Ombre
  • Polyvalent
  • Aisé
  • Niveau 4
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Daryll “Screw” Sullivan

  • Nain, Pilote, Bricoleur, Récupérateur
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Personnages

  • Giordano Cappa est un ancien Purificatore. Il est têtu, osseux et revêt un teint cireux. Il apprécie conserver des vêtement d'un autre temps et un langage soutenu. Son hippogriffe est une armure de combat doté d'une gemme bleue et d'une gemme violette. Avec sa stature imposante et son chapeau à larges bords, elle possède des poings renforcés et peut projeter des boules qui explosent en flammes au bout de quelques secondes de contact avec l'air.
  • Benvenuto Gusefal est un ancien Intruso. Sous son physique taillé à la serpe et ses vêtements usés, se cache une personnalité corruptrice et contrariante. Son passé lui a appris à parler l'argot dont il a bien du mal à se détacher. Son hippogriffe nommé “La Mano Negra” est une armure de type éclaireur dôté d'un fouet métallique pouvant revêtir une forme d'épée lorsque les sections se resserrent et un projeteur de capsules qui, à l'impact, font pousser à grande vitesse des plantes épineuses dans la cible.
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Participants

  • Nemesis
  • Nick
  • Johanpirlouit

Personnages

  • Giordano Cappa est un ancien Purificatore. Il est têtu, osseux et revêt un teint cireux. Il apprécie conserver des vêtement d'un autre temps et un langage soutenu. Son hippogriffe est une armure de combat doté d'une gemme bleue et d'une gemme violette. Avec sa stature imposante et son chapeau à larges bords, elle possède des poings renforcés et peut projeter des boules qui explosent en flammes au bout de quelques secondes de contact avec l'air.
  • Benvenuto Gusefal est un ancien Intruso. Sous son physique taillé à la serpe et ses vêtements usés, se cache une personnalité corruptrice et contrariante. Son passé lui a appris à parler l'argot dont il a bien du mal à se détacher. Son hippogriffe nommé “La Mano Negra” est une armure de type éclaireur dôté d'un fouet métallique pouvant revêtir une forme d'épée lorsque les sections se resserrent et un projeteur de capsules qui, à l'impact, font pousser à grande vitesse des plantes épineuses dans la cible.
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