Jeux de rôle

Articles, avis et comptes rendus de jeux de rôle

Ma propre tambouille pour jouer à MazeRats :)

Jets

  • Attaque ennemie : 2d6+def (PJ)/ 8+BA (PNJ) pour se défendre au lieu de 2d6+BA (PNJ) / 6+def (PJ) pour être attaqué. Double 1 aux dés = double dégâts. Score >= attaque : indemne.
  • Jets opposés contre un PNJ, on considère que le PNJ fait 6 + attribut. Chaque avantage éventuel rajoute +2.
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Concept

Horrifique propose de jouer, le temps d'un one-shot (4-5h), l'exploration de l'effroi à la manière des romans de Lovecraft. Contrairement aux autres jeux de rôle parus en relation avec le mythe de Cthulhu, ce n'est pas un jeu d'enquête et encore moins un jeu où 'on va déjouer des complots et affronter des cultistes. Dans Horrifique, on joue réellement selon la structure narrative des romans de Lovecraft. Les personnages sont des gens irrésistiblement attirés par un mystère qui, au fil de l'aventure, devient de plus en plus sombre et inquiétant. En bout de course, toute l'horreur de l'histoire se dévoile enfin, laissant les personnages à un destin tragique mais pas forcément funeste. Les histoires se basent sur un concept de scénario émergent et le meneur de jeu n'a strictement aucune idée du thème de l'aventure au début de la partie. Elles laissent la part belle aux récits des joueurs qui vont amener l'histoire par touches progressives.

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Concept

Zombie World propose de jouer des survivants d'une apocalypse zombie. Les personnages des joueurs et d'autres se sont regroupés pour bâtir une enclave, un endroit plus ou moins sûr au milieu du chaos. Mais cet endroit est plein de tensions et des fournitures vitales manques. Quant au dehors, entre les zombies et les bandes agressives, l'extérieur est hostile. Chacun des joueurs va définir une partie des avantages, des ressources, des manques et des dangers de cette enclave ainsi que l'histoire qui entoure ces éléments et les choses qui s'y sont déroulés. Les histoires que les participants vont raconter vont tourner autour de la survie de l'enclave, de la gestion des manques, des relations avec les factions internes et de la découvertes de gangs et de cultes de survivants étranges.

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Table des matières

Rôles principaux

  • Gamin fouinard (David) : Bruce Combs
  • Ordinaire (Galadur) : Alfred Combs
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Piégés! Exécution Une terrible sélection Tags : #jdr #campagne #altosequanais #venzia #mazerats

Piégés!

Loin du faste architectural de la citta di pelegrini, les geôles des attrezzatura effimeri sont très peu engageantes. La pierre noire et grossièrement taillée n'en est pas moins épaisse, mais elle semble absorber le peu de lumière autour de vous. Elle suinte continuellement d'une humidité qui imprègne fortement l'air ambiant et rend l'air chaud presque irrespirable pour vos poumons. Comment les moisissures et champignons parviennent encore à se développer sur la roche nue reste un mystère, mais il est plus que probable que c'est sur votre peau ou dans vos poumons qu'ils se développeraient si vous étiez destinés à rester ici un certain temps. Fort heureusement, ou malheureusement selon le point de vue, les personnes comme vos voisins de cachot dans le couloir de la mort y restent rarement assez longtemps.

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